Activités
- crée des images en trois dimensions à l'aide de logiciels
- analyse les consignes de la réalisation, les données du projet et détermine son mode d'intervention
- élabore la structure des éléments, du squelette des personnages ou de l'architecture des décors
- crée les textures et habille le modèle ; définit les couleurs ainsi que les lumières et les ombres
- procède à la mise en animation de l'ensemble
- contrôle la qualité de la réalisation et apporte les corrections ou les retouches éventuelles
Conditions de travail
- travaille en équipe
- se spécialise dans une des phases de la réalisation
- modélisation
- mapping
- animation
- passe de longues heures assis devant l'écran de son ordinateur
- peut exercer ses activités dans de nombreux secteurs
- l'audiovisuel (cinéma ou télévision)
- les jeux vidéo
- la construction automobile, ferroviaire ou aéronautique
- l'architecture
- la recherche scientifique…
Qualités requises
- maîtrise de l'outil informatique et des logiciels spécifiques
- développe son sens de l'observation, sa créativité et son originalité
- s'intègre facilement dans une équipe pluridisciplinaire
- communique aisément et s'implique dans la réalisation du produit
- grande curiosité
- s'intéresse à l'évolution des techniques graphiques, aux nouveaux logiciels et aux courants artistiques émergents
Options d'enseignement
| Année | Filière | Enseignement |
|---|---|---|
|
7
|
TQ |